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文具與動漫在港共謀行業商機 打破“繁而不榮”瓶頸

2014-02-10          瀏覽量:2516

 

這些年,各行各業都講究原創性,文具行業想要創新需要技術的支撐,資金的支持,人才的招攬等等,再加上文具行業同質化的嚴重,想要有所創新實屬不易。此時,動漫授權產品既可以滿足市場需求,又可以為自己的產品貼上原創標簽,同時還能兼顧產品的文化內涵,動漫元素為文具企業帶來了新的商機,同時,伴隨著國家對傳統產業轉型升級的扶持力度不斷加大,不少文具加工制造企業都看好動漫文化產業,主動轉型升級做動漫原創文具產品。眾多文具企業也看準了市場,把握商機,紛紛結緣動漫,卡通動漫文具仿佛被賦予了生命一般,在文創產品的市場上賺足的眼球。

同時,中國原創動漫經過十幾年的產業化發展,我們雖然已成為動漫大國,但實則遭遇繁而不榮的瓶頸,知名動漫品牌很少,產業化發展程度也比較低。真正找到盈利模式并進行過大規模產業化運作的動畫品牌少之又少。從中國動漫產業的發展現狀來看,目前大部分企業都是將作品做出來之后,就走到了山窮水盡的地步了。很多動漫企業雖然想走產業開發之路,但往往是心有余而力不足。要想打通產業鏈,必須做到從創意孵化、節目制作到版權發行、宣傳推廣、形象授權和衍生品開發等。其中,形象授權與動漫衍生品的開發成為了近年來動漫企業發展的焦點。

由此,文具行業需要卡通動漫的增光添彩,中國原創動漫也需要文具衍生品帶來的救贖

信息來源:國際文儀